※このプレイ日記は2012年1月14日に福岡県のガードリーダーさんが製作したものです。




第4101弾





ガチャポン戦士2 カプセル戦記
グリプス&アクシズ












  


こんばんわ。「アナタの街のレベンディッカー」ことガードリーダーでございます。

2011年12月30日。

本日はちょっとレッドゾーンなゲームのショートレビューですw

やってみたのは「ガチャポン戦士2カプセル戦記」のグリプス&アクシズ編です★










 


試験プレイの戦場はヨコハマベイ。 

さて一見するとこのゲーム、普通のカプセル戦記となんら変わり映えはありませんが・・・・













 

大きいのは生産可能なユニット。そう、追加MSが大量なのです★











 


グリプス&アクシズ編と言われるだけあって追加機体はZ・ZZ世代のものが多数。

代表的な名前を挙げればリゲルグ、バイアラン、ザクV、ガブスレイ、サイコガンダムMk2などだ。












 


ロングソード連合隊長は基本的に1ターンで作れるユニットしか信じないタチであるw

というわけで1ターンで作れて一番強そうなバウを主力して突撃開始。















  


日々プレイ日記という戦場で戦い続けるガードリーダーがCPU如きに遅れをとるはずもなし。

んが、劣勢になるとCPUは百式を大量生産して穴熊状態でろう城。

1ターンMSを大量製造して一点突破するという戦術が得意なガードリーダー。

だがその足は完全に停止。

この手の立て篭もりは正直苦労させられるw












 


昨今はPSPでガンダムゲーばかりやっていたのか、カプセル戦記がえらく難しく感じる(汗)

付ける薬もないGNEXTのポンコツCPU軍とは強敵度がケタ違いであるw

・・・・・それとも単純に私が弱くなっただけなのか(汗)












   


久しぶりにカプセル戦記をやってみると、1ターン軍団はそれほど使えないと痛感させられたが・・・

このグリプス&アクシズ編の醍醐味は何と言っても追加MS。

今後も時間があるときに少しずつ追加MSの性能を調査していきたいものである。

少なくとも移動力が高いだけのバウよりも強いMSはいっぱいいるだろうw





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